POE2, 1보다 맘에 드는 점 정리
패스 오브 엑자일 2(POE2)가 엄청난 인기를 끌고 있습니다.
수많은 게이머들이 기다려온 만큼,
디아블로 4가 폭망한 만큼, 아마 많은 게이머들이 "POE2 제발 너 만은..."이라고 했지 않을까 싶습니다.
저 같은 경우는 POE1 도 해보고,, 2도 하고 있는 입장에서
이번 작품은 전작과 비교해 정말 많은 변화가 있는 작품이라 생각합니다.
그래서 뭐가 그렇게 다른데? 라고 묻는 주변 분들을 위해!!!
오늘은 POE2에서 새롭게 추가되거나 개선된 주요 내용을 정리해보려고 합니다.
1. 완전히 새로워진 캠페인
POE2에서도 1처럼 스토리 모드의 액트가 존재 합니다.
새로운 7개의 액트가 추가되었는데요, 어음.. 사실 스토리는 눈에 하나도 안들어옵니다. 아직 미 번역된 부분도 존재..
(여러분 우리 스토리 볼려고 POE 하는거 아니잖아요? ....)
액트는 노멀 모드, 하드 모드로
노멀 액트 1,2,3
하드 액트 1,2,3
엔드 게임(노드, 맵핑)
전 개인적으로 노멀이 더 힘들었습니다...하.
2. 새로운 스킬 젬 시스템
POE1 기존의 젬 시스템은 제 입장에선 참으로 꽤.. 복잡하다 생각이 들었습니다. 스킬 내용도 뭐라고 하는지 잘 모르겠고.
저처럼 복잡하게 느꼈던 분들에게 희소식!
POE2에서는 젬 소켓이 더욱 간단하고 직관적으로 스킬을 설정할 수 있습니다.
젬은 총 3가지로 구성 되어있습니다.
스킬젬 / 보조젬 / 정신력젬
스킬 젬 : 공격 스킬용
보조 젬 : 스킬젬을 보조해주는 젬
정신력 젬 : 버프용
소서지만 소서 스킬만 쓸 필요 없습니다 :)
스킬젬은 빨간색이냐 녹색이냐 파란색이냐에 따라
각각 필요로 하는 힘, 민첩, 지능의 요구량이 달라지니 잘 보고 패시브 스킬과 장비를 통해 요구량을 맞춰주셔야 합니다.
3. 신규 캐릭터와 직업
얼리억세스 기준 현재 워리어, 레인저, 헌트리스, 소서리스, 머서너리, 몽크, 드루이드 총 7개의 직업군을 선보이고 있고,
각 직업은 전직이라는 시스템을 통해 직업을 변경할 수 있습니다.
소서리스는 스톰위버로 선택할 수 있는것처럼요.
각 직업은 고유의 스킬도 있고 전투 방식도 각기 다릅니다.
본인에게 맞는 스타일을 선택하시면 더욱 즐겁게 POE2를 즐길수 있으리라 생각합니다.
다른 캐릭터도 키워보고 싶으나,,, 워낙에 제 손이 똥손인지 캐릭 하나 키우는데도 한참이 걸려서
언제 다른 캐릭을 키울진 모르겠네요.
4. 개선된 그래픽과 액션, 애니메이션
처음엔 뭐. 그렇게 많이 그래픽이 변경되었을까? 싶었는데요.
정말 정말 크게 체감이 될 정도로 그래픽과 애니메이션이 대폭 개선이 되었습니다.
와아아아아~!!
박수!!!
연출력도, 몬스터의 표현력도
환경의 디테일부터 몬스터의 움직임까지,
모든 것이 더 생동감 있고 몰입감이 끝내줍니다.
(갠적으로는 수국? 같은 꽃이 잔뜩 펴있는 맵이 좋더라구요 )
5. 전투 시스템 업그레이드
전투 시스템이 업그레이드 되어서 인지 모르겠으나....
정말 많이 어려워졌습니다.
죽고, 죽고 또 죽고...
무한 굴레에 빠져 괴로워하는 저를 보며 주변 사람들은 엄청 웃더라구요...
어려운 이유는 몬스터의 AI가 많이 발전되었고,
그 패턴이 극악,,, 악랄해진 ㅠ_ㅠ
근데 그렇게 30분 ~ 1시간 넘게 힘들게 하다가 딱!! 잡았을 때 그 쾌감!!!!!!!!!!!
단순한 반복 전투에서 벗어나 패턴을 익히고 맞춰서 액션하는 전략적인 재미도 있더라구요.
(문제는 그렇게 가기 까지 너무너무너무 고통..고통.. )
앞으로의 기대
패스 오브 엑자일 2 .. 이정도면 1 전작의 명성을 이어가며, 잘 뽑아낸 작품이라 생각합니다.
핵앤슬래쉬 게임을 좋아한다!
장비를 맞추는걸 좋아한다
내가 강해지는걸 좋아한다!!!
근데 아직 POE2를 안했다? 얼른 하세요!!! 후회 안합니다
(안좋은건 거래..) 쿨럭...
그나저나 오늘 78 ! 찍고 드디어 지팡이 버리고 !
겁내 비싼 마법봉 꼈더니 세상..... 이렇게 또 강해진게 체감이 되네요.
DPS 5000대 였는데 13000대로....
여러분 POE 하세여..재밌어요.
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